11/19

GM:大鬼さん 同行PC:歌音、神夜
透子二回目! ワークスとか構成の使いやすさでハンドアウトに応募しやすい。というか他が極端といいますか。
ボーナスでついたダイスを追加で振ったらそれがクリティカルで情報収集成功とか。わーい。
ちょっと浮世離れしたチルドレンとはいえ、「エージェント」なわけで、ドゥンヤーほど単純ではないようです、透子。
帰還はなんとかちょうどいい感じに。ロイスの取り方残し方難しいなあ。
成長は肉体上げたり白兵上げたりと地力を。そのうちカスタマイズ+クリスタライズとか乗せたくはあるんですが。あとギガンティックモード。